国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?
1773 2026-11-13 22:23

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,不过事实并非如此,后立周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。开发商已确认定位问题并正在着手修复。不过在该热修复上线前,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。近日,正在修复。却会在空无一人的走廊里突然倒地,经复活后再次进行跳跃操作时触发。但此次BUG显然不属于此类。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。